“比赛总共将分为常规赛和淘汰赛两大阶段,两个阶段的规则会有所不同。”
Z-ONE继续说明道。
“接下来即将开始的便是常规赛阶段,因此便先从这个部分开始说明。
常规赛按积分制进行。由双方队伍三人分别以一对一的形式进行决斗,但比赛本身不计胜负,战败的团队也不会被直接淘汰。但团队每赢得一场决斗,团队便将获得一点积分。
比如说,如果你们团队三人在对抗对手的三场决斗中全部获得胜利,你们将获得三点积分。如果战败两场,获胜一场,则获得一点积分。
当常规赛阶段结束,获得最高积分的团队将晋级淘汰赛。”
“原来如此。”来自5DS时空的克罗发言,“这样能避免强队在常规赛阶段就互相撞车被淘汰,最大限度保证了强队能够晋级吗?”
其实对这个赛程安排,游宇多少也能理解一些Z-ONE的想法。
事实上,对于哪支队伍能晋级、谁又会夺得最终的冠军,Z-ONE根本就不关心。他办这场决斗大赛的目的,说白了还是为了完成回路、打开通往Darkness世界的大门。
为此,赛程期间决斗的场次自然是越多越好。
“淘汰赛的规则会有所变化,不过到时候我们会再进行说明。”Z-ONE续道,“另外,本次大赛将采用‘疾驰决斗’的形式进行。”
这番话一出又引发了一阵不小的骚动。
Z-ONE这个决定也不奇怪,原作里的WRGP之所以是疾驰决斗大会,原因就是D轮的疾驰能释放大量游星粒子,能事半功倍地刺激回路的绘制,比普通站立式决斗要效率得多。
可现在的问题是,来到这里的许多参赛选手所在的时空里压根没有“疾驰决斗”这种东西。
而且像来自GX时空的多数人都是以融合为主的卡组,在高速魔咒不能使用的疾驰决斗规则下对他们无疑非常不公平。
但Z-ONE也早就考虑到了这一点。
“我们鼓励参赛选手使用自己的D轮参战,但对于没有D轮的选手,主办方也会提供D轮。
并且本次大赛虽然采用疾驰决斗,但取消了场地魔法‘高速世界’的应用。因此决斗本身的规则和大家所熟悉的传统方式没有差异,参赛选手们可以自由地使用任意的魔法。”
听到这里,游宇已经了然。
也就是说,应该是像《游戏王5DS》漫画里那样的疾驰决斗形式。
既能利用D轮的疾驰释放游星粒子,又取消了高速世界的限制确保所有选手都能发挥全力,最大限度地加快回路的绘制。
真有你的啊,Z-ONE神。
赛制介绍基本结束,但不少人还关心其他一些问题。
“喂喂,等一下,”貘良似乎是实在忍不住再次冒泡了,“团队战什么的,事先没有说过啊。那如果凑不齐三名队友会怎么样?”
这也是不少人关心的问题。
毕竟也存在不少独行侠选手,很难凑齐两个合适的队友开战。
“这方面无须担心。”Z-ONE说道,“团队并非是自由选择的,开赛后你所有人都将会由决斗链接系统自动分配队伍。你们只需要等着就好。”
游宇挑了下眉毛。
好家伙,队友居然还不能自己挑的吗?